Джейми Леви — это человек, который вошел в цифровую эру, опережая интернет. На заре 90-х она издавала журналы, записанные на дискете, а также в дополнение к альбому Билли Айдола Cyberpunk выпустила крутейший пресс-кит, который увеличил продажи диска. С середины 1990 годов Леви выпускает интерактивные веб-приложения, и даже поделилась с миром своим опытом о том, как взаимодействовать с пользователем.

Современный UI тяготеет к минимализму с акцентом на микроинтеракции — едва заметные анимации, которые оживляют интерфейс. Популярны неоморфизм и стеклянный морфизм, создающие ощущение глубины. Особое внимание уделяется тёмным темам, которые снижают нагрузку на глаза. Тепловая карта превращает догадки в данные, позволяя принимать решения не на основе интуиции, а на реальном поведении пользователей. Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine four Методология программирования.Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4.
Марк Джеффри подробно объясняет, как измерить эффективность маркетинга, и предлагает для этого воспользоваться 15 ключевыми показателями. Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн. Возможно, самая спорная книга в подборке, но от этого не менее полезная. Много людей не соглашаются с советами автора, однако мало кто умеет говорить и писать о дизайне так же ёмко и увлекательно, как Артемий Лебедев.
На основе новых данных он предлагает улучшения и развивает продукт дальше. Он обсуждает технические ограничения с разработчиками, согласовывает решения с менеджерами, консультируется с маркетологами по поводу бизнес-требований. Важная часть работы — умение объяснять и защищать свои решения, основываясь на данных исследований и лучших практиках. Помимо приобретения навыков дизайнера, студенты научатся работать без стрессов, в этом им помогут вебинары с психологом, включенные в программу. Этот курс предлагает приобрести практические и теоретические навыки для реальной работы веб- и UX/UI дизайнером.
Читатели узнают много фактов об истории дизайна, познакомятся с особенностями городского и архитектурного дизайна. В книге разобраны даже такие явления, как бейсбол, поп-кульутра и сериал «Клан Сопрано». Отдельного внимания заслуживает история создания логотипа президентской кампании Хиллари Клинтон, секреты которой раскрывает Майкл Бейрут. Главы книги посвящены подготовке коммерческого предложения, экосистеме проекта, SEO, прототипированию, переходу от проектирования к разработке и тестированию дизайна. После создания первых версий дизайна проводится юзабилити-тестирование. Реальные пользователи пробуют работать с книги по ui ux дизайну интерфейсом, а дизайнер наблюдает за их действиями и собирает обратную связь.

Руками исследования здесь уже не проводят, а следят за командой рисечеров разных уровней. Отточено до уровня мастерства понимание работы подчиненных, знания современных подходов к разработке, фреймворкам, дизайн-трендов и расчеты юнит-экономики. Директор выступает «коммуникативным» центром – фасилитирует командный обмен информацией, вдохновляет сотрудников, качественно проводит собеседования и может обучить этому других. UI/UX дизайн представляет собой комплексную дисциплину, объединяющую проектирование пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX). Эти две составляющие тесно связаны между собой, но выполняют разные функции в процессе создания цифровых продуктов. Не много дизайнеров думают о тексте в интерфейсе, ведь это не их прямая обязанность.
Это позволяет проверить логику взаимодействия до начала разработки. Начать карьеру UX/UI-дизайнером сегодня можно, пройдя гибридное обучение за 6 месяцев в DAR College https://deveducation.com/. Кроме уроков и домашних заданий учебный процесс включает проектную работу, а участие в реальном проекте можно отметить в портфолио. Ментор курса Олег Миколайчик работал ведущим UX/UI дизайнером в компании N.R.I.C.H (Финляндия) и в белорусской Rovensys, а также накопил более 500 часов преподавания. Эта книга поможет вам освоить методы создания UX-текстов, расскажет о базовых инструментах и научит подбирать сло…
Обучение проходит под руководством персонального наставника и завершается защитой проекта. Еще один бестселлер от выходца из Apple, создавшего интерфейсы знаменитых продуктов американской компании. В отличие от классических пособий, книга проиллюстрирована комиксами и разбавлена шутками. При этом в ней достаточно информации про юзабилити, способы UX-тестирования и другие базовые аспекты работы UX/UI-дизайнера. Пособие ориентировано на широкую аудиторию, включая тех, кто только начинает свой путь в UX-дизайне. Прочитав книгу, вы узнаете, как лучше понимать потребности и психологию пользователей.
Думаю, совсем новичкам в UX/UI было бы интересно начать обучение именно с нее. Автор делится примерами из реальной жизни, показывая, как мелкие детали дизайна могут существенно влиять на пользовательский опыт. Он подчеркивает важность понимания психологии пользователя при проектировании продуктов.
Такой компактный сборник – это коллекционное издание, которое вдохновит каждого, кому интересны мысли и люди, сформировавшие искусство визуальной коммуникации. Если вы никогда не рисовали, но всегда мечтали начать это делать, то эта книга для вас. Способность мыслить творчески, придумывать новые идеи и яркие метафоры, чётко и хлёстко выражать свои мысли — не обязательно врождённый талант. «Этой кнопке нужен текст» не сможет научить «соседней профессии», но даст хороший уровень понимания, как должны быть связаны дизайн и сообщения. В «Об интерфейсе» показывается метод/техника проектирования, от начала до конца. Во второй просто рассказывается о важности проектирования перед разработкой, она более сумбурная.
Отработаете знания на реальных задачах, сможете найти работу по новой профессии и заниматься интересными проектами. В книге есть чек-лист, упражнения и приемы, которые помогут доточить ваши идеи и сделать их более притягательными. Большинство UX/UI дизайнеров, с которыми я мне удалось познакомиться, не планировали заниматься этой профессией, они просто оказались в этой точке на своем творческом пути. Я встречал UX-дизайнеров, которые раньше были архитекторами, маркетологами, барменами и разработчиками. Уже давно не секрет, что сильные продукты формируют привычки и становятся частью нашей жизни.
Авторы разбирают опыт исследователей и профессиональных дизайнеров, рассказывают о принципах оформления, иллюстрируя материал жизненными примерами. Искусство цвета — универсальный справочник для художников, дизайнеров, искусствоведов и всех, кто хочет научиться работать с цветом и делать свои проекты визуально привлекательными. Сегодня нет книги или вводного курса по цвету, которые прямо или косвенно не ссылались бы на теоретический и педагогический вклад Иттена. Он описал основные законы и правила объективной природы цвета и определил критерии субъективных границ цветового вкуса. Встречайте номинацию лучших книг по UI/UX, проверенных временем — лучших книг по основам дизайна.